至顶网十年网志之1998年(戊寅)
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下一篇 2007-08-20 11:15:48
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1998年互联网开始加速发展,在中国互联网发展的初期,负责提供接入服务和电子邮件服务的ISP更加受到关注,而随着技术的逐渐成熟,为互联网用户提供内容的网站(当时流行的叫法是ICP)开始逐渐成为互联网舞台的主角,各种中文网站开始大量涌现,综合性内容网站向着大而全的门户方向发展,专业网站开始追求内容深度和质量。
很多IT厂商也开始将互联网看作一种重要的宣传媒介,1998年春季惠普公司主办了卡尔波夫国际象棋车轮赛,ZDNet China作为合作伙伴对这次赛事进行了网络直播,在那个时代视频信息还很难通过互联网传输,早期的互联网用户普遍采用电话拨号的方式接入互联网,带宽也不足以收看网上视频,像Flash这样的技术还没有广泛的流行起来,因此我们自己编写了一个专门用于国际象棋转播的程序,通过简单的图片+HTML的方式完成了棋局的实况转播,取得了很好的效果。同年,ZDNet China还应惠普公司的邀请,对当年的惠普电子化大世界活动进行了互联网实况转播,采用的是音频+现场图片的转播方式。ZDNet China通过这些活动对互联网的各种新技术和新的实现方式进行着探索。
这一年电脑游戏产品和技术的发展开始进入一个新的阶段,专为支持3D游戏的显卡开始逐渐进入主流消费市场,个人电脑作在家庭娱乐方面的作用也越来越重要。这一年ZDNet China将著名的专业游戏网站GameSpot的内容引入国内,推出的自己的游戏频道,当时ZDNet China的一群编辑,围坐在会议桌前,在一张纸上最后敲定了这个频道的名字——“游戏基地”,而今这个品牌已经发展成为包含网站,杂志,赛事活动等等在内的综合游戏品牌。
这一年ZDNet China网站上出现了越来越多的IT产品广告,在年底的时候ZDNet China第一次发布了一家中文网站成立的广告——这家新出现的网站名叫新浪网。
除了广告业务以外,1998年ZDNet China还接手了微软中国网站的建设任务,在几乎没有得到任何资料的情况下开始了微软网站的更新工作,为了更好的完成任务,在ZDNet China办公室的局域网服务器上,甚至搭建了一个几乎一摸一样的微软中文网站镜像,在那个CSS技术刚刚诞生的年代里,维持庞大的微软中文网站的风格一致性,只能完全依赖项目流程管理,技术规范,以及制作人员的素养了。
在1998年里,ZDNet China尝试了多种多样的互联网内容表现形式,也开始和越来越多的客户接触讨论互联网市场推广的方法,这个年代,几乎全世界都能感觉到互联网蓬勃发展的生命力。
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